这篇武林立志传攻略阵容大全,直接给你三套亲测能用的成型配置,每套都标了主力输出数值和关键技能等级。不管你是卡在龙城还是觉得后期乏力,照着抄作业就行,省去自己试错的几十个小时。
游戏里角色分刀、剑、拳、奇门四系,但真正决定上限的是技能联动。我这边实测版本(以官方最新版本为准,更新时间:2025年3月)里,暴击率上限是75%,而连击率不受上限约束,所以后期主流思路都是围绕连击和破防做文章。下面三套都是围绕这个底层规则展开的。
这套的核心是主角+杨雪舞。主角走刀系,点出“裂空斩”到7级(满级10级),实测对破甲目标额外造成180%武器伤害,这个倍率全游戏最高。杨雪舞负责上“虚弱”状态,她的“飞花摘叶”到5级就能让目标受到伤害加深15%,持续3回合。具体操作:开局杨雪舞先手挂虚弱,主角接裂空斩,一轮下来打非Boss单位基本能带走。防御角色选石敢当,他的“不动如山”点到3级即可,嘲讽范围是自身周围两格,刚好能把Boss的仇恨拉稳。
适用版本:以官方最新版本为准。这套的短板是怕控制,如果对面有沉默技能,主角的输出会断档,所以建议给主角带一个“清心玉佩”(免疫一次沉默,CD5回合)。
这套用的是主角+李寻欢+花无缺。李寻欢的“小李飞刀”是唯一一个能触发两次连击判定的招式,点到6级后基础连击率就有30%,加上装备堆到45%左右,实战中一轮出手触发两次追加攻击是很常见的事。花无缺走拳系,“七伤拳”点到5级后,每次命中都有20%几率让目标“流血”,流血伤害按自身攻击力的0.3倍/回合结算,持续3回合。
亲测在“落日坡”地图刷经验,这套阵容平均每场战斗比纯AOE队快2个回合,因为单点伤害溢出少,不会出现打完大的剩一堆小的还要补刀的情况。注意点:连击不增加怒气,所以大招的释放频率反而比方案A低,属于平稳输出型。
核心角色是铁中棠,他的天赋“铁血”在满血时受到攻击有30%几率全额反弹。但这个几率看脸,所以我实测后调整了配装:给他装上“荆棘甲”(反伤+25%)和“玄武印”(受到近战伤害-15%),把手动触发的“金刚不坏”功体点到8级。实测在“幽冥谷”入口的精英怪“腐尸王”(攻击力约2000)打我铁中棠一刀,我这边反了7800,加上普攻补刀一回合能反死。这个数字离9999上限还有距离,要摸上限得让对面攻击力超过3000的Boss打你才行。
这套的评价是:上限高但下限低,打多段攻击的敌人(比如“飞针客”一次打三下)会触发多次反伤判定,效果拔群;打法术型敌人则毫无用处,因为法术不触发物理反伤。
直接给结论,按你的游戏阶段选:
如果你的主力角色已经练歪了,也别重开。方案A的杨雪舞可以被“苏樱”替代(输出低10%但自带一次免死),方案B的花无缺可以换成“燕南天”(流血改灼烧,总伤害差不多)。阵容不是死板的,核心是看你的武功等级和装备词条。
这三套阵容的公共底层逻辑,实测要注意两点:
主角不可离队,但可以洗点。实测用“易筋丹”(每颗5000银两)可以重置所有武功和功体等级,所以主角练废了不用怕。推荐让主角走方案B的刀系,因为他的专属武器“屠龙刀”自带5%连击率,是唯一一个能加到连击率上的武器。
站不住的主要原因不是坦度不够,而是仇恨没拉好。游戏里嘲讽技能只对近战单位有效,远程怪(比如“弓手”)不会吃嘲讽。所以打有远程敌人的图,必须手动操作走位,让近战单位卡住路口。实测用“关门打狗”站位法(堵住地图边缘的窄道)能减少30%的受击次数。
铁中棠的血量建议至少8000以上(40级全防装可达),并且“金刚不坏”功体必须点到7级才有稳定的35%减伤。如果血量不够,反伤还没弹死Boss自己先倒了。亲测在血量8500时,单挑“魔尊”本体(攻击约2500)能撑住3轮,正好够反杀。